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Le tre finestre di FastVR Editor visualizzate su due schermi

Le scene prodotte con vengono poi visualizzate con con le modalità di navigazione prestabilite in produzione.

 

FastVR Player visualizzato su un monitor 16:9
La navigazione è facilmente applicabile grazie ai modelli fisici predefiniti, le camere dispongono di un minimo di intelligenza e generano percorsi automatici e riprese volanti. In molti casi la scena prevede anche una interattività da parte dell'utente finale attraverso tastiera, mouse, joystick, puntatore laser virtuale e markers per la realtà aumentata.

 

 

Presentazioni Private

Le rappresentazioni multimediali più semplici sono quelle realizzate per la visualizzazione di CD con contenuti multimediali o pacchetti scaricabili da Internet per la presentazione di prodotti commerciali o artistici e manualistica tecnica. Normalmente la visualizzazione avviene su un personal computer con un singolo schermo.

 

Presentazioni professionali presso aziende e privati
è adatto soprattutto per presentazioni multimediali multi schermo con o senza interattività in spettacoli e fiere. Una delle particolarità di è quella di utilizzare i puntatori laser come input dell'utente utilizzato nella stessa modalità di un puntatore mouse. Il puntatore può essere utilizzato per selezionare, spostare e ruotare gli oggetti della scena.

 

 

Presentazioni Pubbliche

Con l'utilizzo di schermi di grandi dimensioni, proiettori e schermi a retroproiezione si realizzano installazioni interattive in luoghi pubblici, come ad esempio musei, sale d'arte e fiere. Questa soluzione consente di visualizzare gli oggetti esposti in una determinata area oppure in un Centro Commerciale o in un Negozio per fini marketing e promozionali. 

 
Utilizzo di schermi piatti trasparenti e proiettori per una visualizzazione olografica delle scene in ambienti pubblici
Nella maggior parte dei casi l'interattività è importante, perchè permette all'utente di cambiare i colori e le texture o di visionare meglio i prodotti da diverse angolazioni.

 

 

Installazioni per Studi Televisivi

può gestire fino ad 8 ingressi video/TV da utilizzare in stage di materiali. Offre quindi la possibilità di creare ambienti sintetici con l'integrazione di immagini video in studio. L'interazione permette di gestire in tempo reale gli ingressi e le uscite video.

 
Realizzazione di ambienti virtuali per studi televisivi con streams video applicate ai materiali degli oggetti
Sono previsti diversi effetti di mix video e interpolazione dei colori e delle texture, ottenuti modificando le proprietà dei materiali attraverso uno script o direttamente da tastiera, mouse o joystick.

 

 

Applicazioni di Intrattenimento

Realizzare videogiochi interattivi e multimediali è semplice grazie ai modelli fisici già disponibili e alla programmazione integrata. È possibile costruire scenari in cui ci si può muovere e interagire con personaggi, utilizzare modelli di automezzi, aerei, volatili e molti altri ancora e integrare i movimenti e i comportamenti con ulteriori funzioni script.

 

 

Applicazioni Educative e Didattiche

L'utilizzo di grandi schermi e di computer negli ambienti scolastici è ormai una realtà. Con è possibile visualizzare e navigare all'interno di ambienti architettonici e parti meccaniche. La facilità di manipolazione degli oggetti e il movimento delle camere facilita il compito di chi insegna, potendo esplorare tutto ciò che è visualizzato su schermo.

 

Presentazioni didattiche ed educative

Per l'educazione e la formazione è importante proporre il 3D sotto forma sia di simulazione che di gioco. Questo approccio facilita l'apprendimento delle nozioni di geometria bidimensionale, tridimensionale e la comprensione di geometrie complesse, con un impatto estremamente efficace.

 

 

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